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說到競技場大家第一印象是什么?
是《爐石傳說》里面的匹配對戰?
還是古羅馬中的類似《無盡之劍》這樣的1對1以命相搏?
亦或是《魔獸世界》中可以進行多人競爭的競技場?
總歸來說競技場是一個比拼的場所,比賽技能技術的場所,現在通常指游戲里的某個地圖區域,專用來戰斗的地方。
大家有沒有幻想老虎機規則過把不同的怪物把他們放入一個場地內,讓他們相斗看最后誰能脫穎而出。就好像電視劇中的斗蛐蛐那樣。現在就有一位優秀個人開發者以一人之力將擁有這樣概念的玩法給做出老虎機簡介來了,而且名字還挺還原,就叫《競技場》。
游戲中玩家隨機扮演不同的職業的怪物,在地圖中消滅敵方的目標點的以獲取勝利。隨機地圖,隨機目標點位置,小范圍的視野,隨機的地圖技能,隨機的彈藥補給位置,隨機的地圖事件,隨機的勝利者。
恩,是的,隨機…這游戲可還是真隨機啊!你根本不知道你在下一秒是不是老虎機破解還可以保持這樣的優勢,轉眼就被對手干了。游戲非常簡單,就是互相懟!突出了2個字“簡潔”。
呆毛哥粗淺的就認為它是一個究極簡化版的《守望先鋒》。游戲的火種模式就是雙方在一個有限的區域內對打,率先摧毀對方老巢或者是時間結束時自家基地血量更多就能獲勝。對戰過程你可以使用地圖中的道具和你自身具備的特色技能。你被擊敗之后會有復活時間,這時候對手就可以趁勢進行優勢積累。
玩法很有想法,不過也是存在著很多問題。由于是個人開發導致出現了很多設定上的缺陷,讓呆毛哥覺得體驗不好。比如說吧,這個注冊機制和房間匹配,都9102年了,竟然還有房間設定沒有自動匹配,很蛋疼,同時注冊系統也太過正經,現在正經人誰注冊賬號啊!都一鍵登錄或者手機號快速登錄了不是。
在來就是視野和游戲內介紹內容不夠好,這些都需要開發者在后續進行優化。
目前開發者已經放出了更新計劃,未來將會有新模式、優化游戲、道具系統等內容。
總體來說,《競技場》是一款有著新奇玩法的獨立游戲,建議小伙伴們進行玩法上的體驗,鑒于目前游戲BUG比較多,大家還請見諒,也可以留下你們寶貴的建議,說老虎機外掛不定開發者看到了之后就會進行優化了。
▍呆毛哥的科普時間
最早的競技場來源于古羅馬,是用來提供一般的羅馬人民娛樂,提供他們在日復一日生活之外的刺激老虎機機率場面。而這樣子的概念在二十世紀中又重新流行了,體育場以及市中心也常常提供音樂會以及職業運動賽事。
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