Q8娛樂城蘊勢·激變!1月10日-1月11日,由移動游戲企業家聯盟舉辦的第二屆中國數字娛樂產業年度高峰會(DEAS),在廈門帝元維多利亞大酒店正式亮相。本次大會上,還正式公布了《2017全球移動游戲產業白皮書》。全球移動游戲市場規模約461億美元 老虎機簡介亞太地區表現突出據白皮書數據顯示,2017年,全球移動游戲市場規模將會達到461億美元,增長了12.5%,這個數字占據了全球游戲市場總份額的42%。其中,亞太地區的手游市場表現突出,整個亞太地區的手游營收達到了275億美元,占據全球總收入的60%。按照這個發展規模推算,白皮書稱到2020年,手游的市場規模將會繼續增長至650億美元,而全球的手游玩家人數會高達21億。
另外,憑借著45.9%的年增長率,中東和非洲地區成為了去年增長速度最快的新興市場。其坐擁的3.28億玩家群已是全球第二大玩家群。
中國成全球最大移動游戲市場 遠超第二名兩倍作為亞太地區的中國在2017年的表現同樣讓人側目,年度收入達到了146億美元,幾乎是第二名美國市場的兩倍。氪金大戶的日本則是以65億美元位居第三,韓國排名第四,總收入為21億美元。前五最后一席則是13億美元的英國。
游戲數量減少 老單機手游生命力依然很強據白皮書顯示,受政策及市場影響,到2017年10月,僅有7124款游戲。在面對新用戶的問題上,單機手游和移動網游同樣陷入了尷尬的局面。在前五款流水最高的單機移動游戲中,幾乎沒有新產品的身影,其分別為《開心消消樂》《我的世界》《植物大戰僵尸2》《勇者大作戰》《地鐵跑酷》。移動角子老虎機規則網絡游戲流水最高的五款游戲分別為《王者榮耀》《夢幻西游》《陰陽師》《倩女幽魂》《天龍八部》。另外,IP游戲所占老虎機中獎的份額依然很大,高達44.3%,而只有26.8%的游戲擁有IP。
移動電競收入超450億元 社交需求是關鍵《王者榮耀》等游戲的火爆,促使2017年的移動電競有了巨大的提升,其增幅速度甚至大大超過了端游電競市老虎機技巧教學場。據白皮書數據顯示,截止目前,中國移動電競用戶規模已高達2.9億。而熟人之間的社交關系鏈是推動移動電競用戶增長的重要原因之一。數據顯示,有接近75%的移動電競用戶選擇和熟人進行游戲。
00后更愛RPG和網游 體育格斗類玩家消費水平偏高移動游戲用戶群雖然在不斷擴大,但其中男女比例依然保持在一個相對均衡的水平,而30歲以下的用戶是這個數字的主流群體,占比超過了60%。00后的占比正在逐年上升,他們又對角色扮演和網絡游戲兩大類別最為關注。另外,在所有的游戲類別當中,體育格斗類、動作射擊類以及休閑游戲中有20%的用戶消費能力處于偏高及以上。而撲克棋牌類的用戶老虎機必勝法在偏低水平中的占比最高。
蘋果和OPPO最受歡迎 但小米是吃雞玩家最愛作為2017年的熱門話題,吃雞游戲不僅僅改變了游戲行業,還有和其相關的眾多周邊領域。據白皮書數據顯示,蘋果和OPPO目前是最受游戲玩家歡迎的手機品牌。但是在吃雞游戲面前,最受歡迎的手機品牌反而是小米和OPPO。而蘋果卻排到了第八名。
Q8娛樂城-《2017全球老虎機玩法移動游戲產業白皮書》公布中國手游年收入超第二名兩倍-娛樂城
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